e100弱点坦克世界原创攻略技巧重点178坦克世界官

发布日期:12-02 作者:admin

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[ 海岸爭霸]

2線轉角可能被1線火炮覆蓋,但是在有燈泡的情況下可能的威脅不是你放棄2線視野控制的理由,上山想法還是放棄了好。

[ 湖邊的角逐]

卡喀里諾拉斯沉默了,然後顫抖著問道:「既然如此,你還在等什麼?」白夜的目光落至遠方的天際,淡淡的答道:「這樣的力量只用來殺你,太浪費了。耐心的等一會兒,我保證你的死亡不會孤單。」卡喀里諾拉斯沒有再回應,只是默默的將所有瞳孔關閉,等待死亡降臨。白夜也沒再理它,而是席地而坐,再一次翻開了時之書。在時之書剛剛現世之時,書頁空空如也,而當白夜用它消滅了靈魂撕裂者的軀體之後,卻出現了幾行清晰可見的神文字體。

水邊和山頭基本與白兔無緣,8線才能體現存在感,但是不要太靠前頂在第一線,看到白兔後還從8線強沖的人真不多。上路不建議上台,龐大的身軀只是活靶子而已。

[ 荒蠻之地]

上下兩邊2線的石頭對火炮有一定的防禦能力,但是進攻都有很長一段開闊地,永遠不要第一個走這段開闊地,沒準對方的白兔就在石頭後面等著你。

[ 荒漠小鎮]

個人白兔最最痛恨的圖,數次在這張圖上出現過0傷害被搞死的情況。山坡可以爲你提供一些防禦,但僅僅是一些防禦而已。家裡的山頭白兔並不是最適合守的,但是如果真的不想冒著速死的危險的話在山頭似乎安全一點。

[ 極地冰原]

9線防禦沒有什麼可說的,也沒有太大換線的空間,但是對方火炮沒有死的差不多或者對方的防禦力量主動衝出來的話請不要嘗試在9線進攻,那不是進攻而是送死。

[ 卡累利阿]

開局選線很重要,基本沒有換線可能。上路靠近基地的下坡是不錯的防禦位置,而山邊靠近基地也很安全,可惜當你能打到人的時候說明這條線已經守不了多久了。

[ 拉斯威利]

上路出生的話,在本方MT拿中間山路的時候可以在路口黑對方搶中路前點的車側面一發,雞肉味嘎嘣脆,之後只要山谷人不是太多就去2線山谷鞏固防禦吧。無論任何車輛都不推薦走山谷進攻,理由的話自己看看你在山谷時的機動就知道了。

[ 里夫奧克斯]

下路出生不推薦進城,上路出生也不推薦進城太深,城裡空間狹小不適合白兔閃轉騰挪,保持一定距離才能發揮作用。

[ 魯別克]

比較傳統的HT/TD卡位點,當本方火力足以壓制對方探頭的時候轉移到中路橫線進行攻擊有不錯的效果。

[ 馬利諾夫卡]

讓人渾身無力的一張圖,卡在家中等待對方送肉上門貌似是唯一的選擇。不過如果開局有LT跑中間點亮的話在到了防炮位後一定要抓緊收過路費,順風局沒準這就是你全場的輸出了。靠近中間河灘的卡位點在中盤無聊時可以盲射那幾個草叢,沒準可以中大獎。

[ 慕尼黑]

這張圖0線和中間是主要交火點,中間白兔的俯角還是洗洗睡,下方出生的話0線並不適合白兔去,上方出生白兔在0線也需要小心火炮,鞏固2線防禦似乎不錯?

[ 穆勒萬卡]

右側出生不推薦蹲樹林,B線的防禦似乎更需要你,而下方出生的話G8的房子請不要去除非你可以確定隊友能搶下H9,否則H9被對方拿下的話等待你的就是被雙草叢黑槍至死。2線進攻請先確定對方的防禦力量。

[ 普羅霍諾夫卡]

似乎只有公路可以去,不要過於靠前但一定要給在公路的火炮2格的距離。下方公路稍微靠前一點可以射擊到500米外對方從鐵路內側翻入外側的車輛,最好的一次是560米爆了一個滿血-7的彈藥架。一旦亮燈立刻後退,公路基本都是極限亮燈,後退可以比較有效的保護自己。

[ 齊格飛防線]

見到餘音,林凡心中有些懷疑渡靈魄劫時所見到的場景,他看到的是餘音與王長老的屍體,當初不知道爲什麼會出現他們,渡劫時候的情景很有可能是已經發生過的,或是潛意識中他很不喜歡這二人,才會導致遇到他們的屍體。再度望去,他看到了若曦,白紗遮面,身材窈窕,飽滿挺翹,讓人看了便欲罷不能,吸引著不少人的目光,雨族一行人中不少俊男美女,若曦爲首,還有一位劍眉星目的少年與她同行,靈魄後期的修爲也是讓林凡微微側目。

剛出白兔時曾經有一次出生在外側,本方沒有MT/LT,開局就開足馬力沖向城中,剛剛經過反坦克壘就亮了!(而且對方的XX都沒亮最終被對方7個火炮炸死在離房子還有100米的位置,城裡基本就是互相收過路費的情況,移動時一定要小心,寧可繞一點遠路。

[ 勝利之門]

雪山一般去的人不多,這種情況下自然是第一選擇。下方出生基本不要想去防守2線,被炸翻在路上的幾率太大。

[ 斯特拉特福]

下路出生個人不建議上山,C7的草叢眼可以保證你永遠探不出頭來,K線的斜坡是對對面山頭的直射火力不錯的防護,個人比較推薦在K線黑G5的隊友點亮的山頭敵軍而不是單純的卡在房子後面坐等對面進攻。

[ 韋斯特菲爾德]

斜坡那邊基本不是你的菜除非沒有人去,左邊出生可以卡的比較靠前來收對方進掩體的人的過路費但是對方火炮上山的話那個位置都不需要點亮就可以炸,總而言之這張圖並不太適合白兔發揮。

[ 勝利之門]

上路出生小心智商轉角別被收過路費,8線比較適合白兔這種機動差的車,但是不要貼在山邊,一方面是防止1線的火炮攻擊另一方面也是爲了保證首發突然性。

[ 小鎮爭奪戰]

下水道比較適合白兔,但是作爲一個開眼車很喜歡去點下水道轉角的人我開白兔還是比較傾向去2線。家裡的兩個點位可以攻擊到對方搶中間的快車。

[雅爾達小鎮]

所有人也都在注視著那無數術法攻擊的中心之處,等待著八部天這羣人攻擊的結果。無數道光芒的中心之處,陡然有著一道黑影出現,那是一道黑色的刀芒!刀芒勢如破竹,出現之後,立刻就將這無數術法的攻擊一分爲二,並且繼續向著八部天衆疾斬而去,也露出了光芒中心的姜雲。

輕坦地獄,水邊比較適合白兔,但是不要在對方沒有出現的情況下貿然推進。上路可以在出生點的山頭機動支援。

[洲際公路]

上路出生比下路好打很多,可以在出生點的山頭組織一條火力防線阻止對方1、2線進攻的部隊,也可以進城防守不虞路上被收過路費,而下路出生基本就別想往上走,上路會玩的LT會讓你進城的慢速車生不如死

費舍爾灣、錫墨爾斯多夫

這兩張圖沒有太多可說的,8線消磨時間,但是通過小地圖分析對方分布,一旦發現對方的防禦薄弱就應當進行突擊(尤其錫城這種火炮基本沒有發揮的圖)

結語:

如今機動第一的坦克世界中白兔確實是相當弱勢的一輛10級車,但是並沒有到一些人誤解的一無是處的地步,重要的還是揚長避短尋找合適的定位,這輛車或許打出很高的輸出很難,但是防禦能力讓他有資本打出不錯的勝率來。作爲一個有不錯的血量以及還可以的正面裝甲的車輛,有的時候犧牲自己可以爲隊伍創造獲勝的機會。拙者謹希望可以讓大家從更多角度去分析一輛車以某種程度改善對德系車只知抱怨的風氣。