lol诺手出装LOL诺手爆发流新出装2个技能连招秒后

发布日期:12-02 作者:admin

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缺點:線上的輸出能力相對熱誠較弱。

召喚師技能選擇:

1、這種選法比較常規,當然也是非常合理的,可以在團戰更加靈活,補充了諾手腿短的劣勢,但並不是很死板的說打任何人都帶這個。

2、 這種帶法雖然在打團時的能力有所下降,但是在對線上會補充非常充足的傷害,基本上血怒加點燃在6級後能燙死敵人2-3格的血量,非常恐怖。點燃也會讓敵方adc更難存活。除此之外,帶點燃6級以後,使用A AW Q A R 點燃 幾乎可以在敵方塔下秒殺一切(前提是能拿到1-2個頭),這套連招非常的帥,如果看敵方剩下不到3格血就直接自信回頭,亮個標誌,帥的一匹。

這兩種帶法都可以,主要看個人喜好,我強烈推薦在打鍊金,提莫和鱷魚時帶個點燃,這樣殺他們只需要一套傷害,讓對面沒有還手之力。

常規穩定流出裝

出門裝:

在打凱南時可以出

第一件裝備出

(這是諾手最核心的裝備,沒有之一)。

在出黑切的同時,2級鞋子最好出來,鞋子根據局勢而定,對面控制厲害就出魔抗鞋,對面ad傷害多就出護甲鞋。

第二件大裝備出

(出傳送門小件可以高額提升諾手在塔下的移速,很好的進入中期團戰)

後面陸續出來的神裝是這樣的:

因爲新版本的傳送門不厲害,在沒有控制兵線的需求下,我們後期選擇賣掉傳送門小件,換其他裝備。這套裝備也不是固定的,比如:對方如果沒什麼ap輸出,綠甲和魔抗鞋可以換成蘭盾和護甲鞋,復活甲也可以換血手,對方如果爆發較高完全可以換血手。還有,如果對面暴擊傷害多,板甲換蘭盾。

有的玩家可能要問:問什麼出新裝備石像鬼石板甲?開啓後降低60%輸出還有什麼用?我們出這件裝備是爲了當前排時,能夠生命值翻倍,給我們更長的時間去打出血怒,打出血怒後lol諾手出裝,效果消失,我們也就無敵了。

PS:如果對面是蠻王上單,推薦第一件蘭盾,非常的無情~~

終極爆發輸出流出裝推薦配合點燃使用(沒錯,就是熊貓tv老劉諾手的打法)

1級出裝思路不變,第一件黑切鞋子不變。

第三件大裝備選擇

(綠叉既提升了移速,也增加了諾手的爆發和砍出血怒的速度,出了它,配上點燃,在上路絕對是神擋殺神,佛擋殺佛) 第三件裝備選擇

在對方有硬控時,先出水銀飾帶再出復活甲+無盡(對面脆皮多可以先無盡)

在對方硬控少時,出復活甲或無盡(脆皮多可以先無盡)

初級運用:

鞋子仍然看情況而定。

大家不要千萬認爲這套裝備很脆,根本沒有用,沒法打團。這套裝備對個人的容錯率低,需要在團戰中注意小細節和走位,我給大家看一下這套裝備的傷害。沒有血怒的情況下,一套連招砸下去,瞬間打出—傷害,在有血怒的情況下,只需要AWR,C位如沒復活甲必死,簡直就是C位斷頭台,一般優勢局這種裝備,AW Q一放,C位就死了,有時甚至q都不需要放的。

我們看一下這套裝備,正常狀態下AW Q的傷害:

在護甲100的情況下就已經能打出1500點的高額傷害。

血怒後打人的傷害:

瞬間就能打出4200點傷害,秒C位會更加無情。

運氣好的話甚至能打出5000點的傷害,基本秒個半肉的上單都沒問題了:

對線思路、套路與團戰意識對線思路:

至於她自己,則是率領了一支實力最強的小隊,爭奪軍功。只是,身爲荒將,她還要隨時注意手下其他隊伍的情況。如果一旦有隊伍執行任務時遇到危險,她還必須儘快趕過去救援。因此這一年時間對於她來說過的極爲的勞碌,根本都沒有休息的時間。如今軍功大比第一階段即將結束,還有三天時間就將進行第二階段的大比,各個小隊基本上都已經回營調整,她也特地來這裡了解一下目前軍功的獲得情況。

1級在藍色方,我們可以進入上路第三個草叢或者蹲敵方紅buff後面的草叢。圖左圖

急速散開,退到殺手局的隊列後面整隊。一部分鳥銃手急速裝藥。準備再時繼續射擊。一部分鳥銃手,則是取出身上地雙手長刀,準備到時肉搏。火器局鳥銃手們後退,每司殺手局的戰士們,則是隊形向前,填補了剛才火器局的隊形。仍是以隊布列,每隊中,兩個持腰刀的牌手平列站在最前,牌手也就是每隊的伍長,同時他們身上還背著幾。

紫色方我只推薦蹲上路第三草叢。

打架指南:

這一艘船上並沒有什麼標誌,十分平常的駛入了港口。在付了停靠費用之後,船上的一行人便是走下了船。這一艘船,正是王辰寅所乘坐的船隻,由於天空海賊團的浮空艦太具有代表性,於是的,在距離這個國家很遠的地方,船隻便是落下來了。之後的,揚帆,靠著船隻背後的噴風貝,在水下的速度仍是十分的快。

對於打不同類型的英雄,我們有不同的方法。先說說怎麼打大家眼裡諾手的「克星」

① 打提莫。1級點w就足夠對付,小心對面1級點q,所以先a一下看他一級學的什麼技能,一定不要被致盲擋住了w。2級點e,能e就e,不能就猥瑣。3級以後,逮到機會最快速度打出連招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲導致w放不出來。如果他先致盲,那拉過來就先往前走位,貼近提莫)。PS:打提莫就是抓機會,e過來爭取1套打死,打不死就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推薦帶點燃,一套帶走沒有多餘動作。(打奎因是一樣的套路,抓住機會一波帶走,否則就消耗不過千萬不要被奎因反打,很傷很傷)

② 打瑞文。打瑞文就1句話:在他放第三段q的時候e然後打一套(這時我們自己的q幾乎必中),讓他的消耗沒法得逞(不信你試試,炒雞管用!)。

③ 打潘森。慫到6級就是爹,6級前儘量卡卡草叢視野補刀,不強求補刀,能補就補,不能就算,要不然就是請打野。注意:潘森的被動,能擋住平A的傷害,但是仍有流血效果,不影響血怒連招施放!

④ 打劍姬。他不放w你就不放r,他放r你就貼牆打。前期注意不要被他打到太多弱點,打劍姬在他補刀瞬間q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到機會也可以用AW Q打他,一般在你放q時,他會開w,這時就可以卡著他的w冷卻,拉過來一套帶走。

⑤ 打武器。會玩的武器都不好打,打武器要騙他的e技能。對付低端武器:1級a一下武器,他開e你就往回走,他e打到你如果還跟你打,你就直接火力全開,如果他暈到你就跑,那就認慫,說明他比較會玩。對付高端武器:叫打野,前提是沒人反蹲。

⑥ 打鍊金。帶點燃,一級學q,一定要繞著他的q技能走,前期控制好距離,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等對方血量一定時,可以騙他背你,然後勾過來掛點燃一套秒殺。

⑦ 打亞索。打亞索的時候大家的q都不好命中,導致被秀。我的解決方案是:變換連招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA…然後在適當時候EQ,100%回血。還有就是我提到過的,亞索吹風的時候用e,他開不出大招。

⑧ 打慎。慎實在是太肉了,1級對方有小兵絕對打不過,打慎我們就使用來回的走位嚇出他的盾,他的盾放了以後,再選擇消耗或者擊殺。

的紫色菱鏡,出現在了視線里。鏡子中,倒映出劍光的畫面來了。下一刻,同樣犀利的破空聲傳入耳朵,卻是無數紫色的光華,從那菱鏡中蜂擁而出。仔細一看,這些紫光,原來是一道道的劍芒。與九宮須臾劍相差仿佛,唯一不同的,便是顏色。這似乎是……複製出來的。林軒眼芒微縮。幾乎是一剎那,就得出這個推測。畢竟他鬥法的經驗。

⑨ 打蠻王。第一件不出黑切,出蘭盾,你可以先讓蠻王砍你1分鐘,看看掉不掉血。

整理到這裡其實差不多了,總的來說:打遠程就E AW Q消耗,適當時候一波帶走(自己不能被消耗太慘)。打傷害不如自己高,坦克類型的使用常規打法,在線足夠長的情況下,走上去硬剛,平a個一兩下以後假裝後退,在敵方身上保持著幾層流血的狀態下,反手交e或者q,記住,在對方身上有著2-3層流血效果而自己技能全好的情況下,對面不可能打得過你。在打傷害比自己高的,能夠擊殺自己的,我們一定要保證q的命中率,只要q能回上血,配合上常規打法,沒有什麼人是殺不掉的。